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扒一扒:黑神話悟空大賣57億,要交多少稅,能賺多少錢?

發(fā)布時間:2024-09-04 11:10 熱度:17

近日,黑神話悟空爆火,大賣57億引關(guān)注。那么,黑神話悟空是哪個公司研發(fā)的?游戲開發(fā)公司要交哪些稅,有稅收優(yōu)惠嗎?大賣57億要交多少稅,能賺多少錢?下面博宇會計的小博就跟大家扒一扒。

 

圖源央視新聞-20240904110607.jpg

圖源:央視新聞,侵刪

 

一、黑神話悟空大賣57億引關(guān)注

 

國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》自820日正式發(fā)售以來,迅速在全球范圍內(nèi)掀起了一股“悟空”熱潮。

 

該游戲在發(fā)售三天后,銷量突破1000萬套。10天后,據(jù)國外數(shù)據(jù)分析公司VG Insights的數(shù)據(jù)預(yù)計,截至目前,《黑神話:悟空》的總銷量已經(jīng)達到了1690萬份,且游該戲的總收入已經(jīng)超過了8.12億美元(約合人民幣57.5)。

 

這一成績不僅標志著國產(chǎn)游戲的新高度,同時也彰顯了中國文化在全球游戲市場的影響力。

 

那么,黑神話悟空是哪個公司研發(fā)的??《黑神話:悟空》是由杭州游科互動科技有限公司研發(fā)的。?

 

《黑神話:悟空》是一款由杭州游科互動科技有限公司開發(fā)的西游題材單機動作角色扮演游戲,該公司由原?騰訊《斗戰(zhàn)神》網(wǎng)游項目核心成員?馮驥、?楊奇等人創(chuàng)立。

 

這款游戲以中國四大名著之一《西游記》為背景,講述了取經(jīng)之后孫悟空因放棄佛位引發(fā)天庭對其再次征伐的故事。玩家將扮演一位“天命人”,踏上一條充滿危險與奇遇的西游之路。該作于2024820日正式登陸?PCPS5平臺,并在發(fā)售三天后,全平臺銷量已超過1000萬套,打破了中國游戲的歷史記錄。

 

此外,?游戲科學公司是《黑神話:悟空》的開發(fā)商,該公司成立于2014年,由原騰訊員工馮驥和楊奇等人創(chuàng)立,專注于高品質(zhì)游戲的開發(fā)。游戲科學公司保持了獨立性,自主開發(fā)了《黑神話:悟空》,并在游戲發(fā)布后取得了巨大的成功,被視為中國首款3A游戲作品。?

 

二、游戲開發(fā)公司要交哪些稅,有稅收優(yōu)惠嗎?

 

游戲公司主要涉及的主要稅種包括:營業(yè)稅、增值稅、企業(yè)所得稅、個人所得稅和印花稅。

 

1 營業(yè)稅和增值稅:游戲公司屬于服務(wù)行業(yè),需要按照營業(yè)收入繳納營業(yè)稅。

 

若公司涉及游戲產(chǎn)品銷售額,則需要繳納增值稅。如果游戲公司被認定為一般納稅人,其增值稅稅率為6%(服務(wù)業(yè))或16%(商業(yè)或加工業(yè))。而如果游戲公司被認定為小規(guī)模納稅人,其增值稅稅率則為3%。具體稅率根據(jù)游戲公司的營業(yè)額和銷售額以及所在地區(qū)的稅收政策而定。

 

2、 企業(yè)所得稅:游戲公司年度收入減去允許扣除的成本、費用和損失后的凈利潤,需要繳納企業(yè)所得稅。稅率通常為25%,但具體稅率可能因地區(qū)和政策差異而有所調(diào)整。

 

3個人所得稅:游戲公司員工的工資收入和其他個人收入,需要繳納個人所得稅。稅率根據(jù)收入水平分級遞增,收入越高稅率越高。

 

4、印花稅:在一些情況下,如簽訂某些經(jīng)濟合同,可能需要按照合同金額的一定比例繳納印花稅。

 

那游戲開發(fā)公司有稅收優(yōu)惠嗎?有的,具體如下:

 

1、重點軟件企業(yè)稅收優(yōu)惠政策

 

國家鼓勵的重點集成電路設(shè)計企業(yè)和軟件企業(yè),自獲利年度起,第一年至第五年免征企業(yè)所得稅,接續(xù)年度減按10%的稅率征收企業(yè)所得稅。國家鼓勵的重點集成電路設(shè)計和軟件企業(yè)清單由國家發(fā)展改革委、工業(yè)和信息化部會同財政部、稅務(wù)總局等相關(guān)部門制定。

 

政策依據(jù):《財政部 稅務(wù)總局 發(fā)展改革委 工業(yè)和信息化部關(guān)于促進集成電路產(chǎn)業(yè)和軟件產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展企業(yè)所得稅政策的公告》(財政部 稅務(wù)總局 發(fā)展改革委 工業(yè)和信息化部公告2020年第45號)

 

2、兩免三減半優(yōu)惠政策

 

國家鼓勵的集成電路設(shè)計、裝備、材料、封裝、測試企業(yè)和軟件企業(yè),自獲利年度起,第一年至第二年免征企業(yè)所得稅,第三年至第五年按照25%的法定稅率減半征收企業(yè)所得稅。國家鼓勵的集成電路設(shè)計、裝備、材料、封裝、測試企業(yè)和軟件企業(yè)條件,由工業(yè)和信息化部會同國家發(fā)展改革委、財政部、稅務(wù)總局等相關(guān)部門制定。

 

政策依據(jù):《財政部 稅務(wù)總局 發(fā)展改革委 工業(yè)和信息化部關(guān)于促進集成電路產(chǎn)業(yè)和軟件產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展企業(yè)所得稅政策的公告》(財政部 稅務(wù)總局 發(fā)展改革委 工業(yè)和信息化部公告2020年第45號)

 

3、一般納稅人軟件產(chǎn)品增值稅即征即退

 

增值稅一般納稅人銷售其自行開發(fā)生產(chǎn)的軟件產(chǎn)品,按13%稅率征收增值稅后,對其增值稅實際稅負超過3%的部分實行即征即退政策。

 

政策依據(jù):《財政部 國家稅務(wù)總局關(guān)于軟件產(chǎn)品增值稅政策的通知》(財稅〔2011100號)

 

4、即征即退增值稅款用于軟件產(chǎn)品研發(fā)和擴大再生產(chǎn)企業(yè)所得稅政策

 

符合條件的軟件企業(yè)按照《財政部 國家稅務(wù)總局關(guān)于軟件產(chǎn)品增值稅政策的通知》(財稅〔2011100號)規(guī)定取得的即征即退增值稅款,由企業(yè)專項用于軟件產(chǎn)品研發(fā)和擴大再生產(chǎn)并單獨進行核算,可以作為不征稅收入,在計算應(yīng)納稅所得額時從收入總額中減除。

政策依據(jù):《財政部 國家稅務(wù)總局關(guān)于進一步鼓勵軟件產(chǎn)業(yè)和集成電路產(chǎn)業(yè)發(fā)展企業(yè)所得稅政策的通知》(財稅〔201227號)

 

5、職工培訓(xùn)費據(jù)實扣除

 

集成電路設(shè)計企業(yè)和符合條件軟件企業(yè)的職工培訓(xùn)費用,應(yīng)單獨進行核算并按實際發(fā)生額在計算應(yīng)納稅所得額時扣除。

 

政策依據(jù):《財政部 國家稅務(wù)總局關(guān)于進一步鼓勵軟件產(chǎn)業(yè)和集成電路產(chǎn)業(yè)發(fā)展企業(yè)所得稅政策的通知》(財稅〔201227號)

 

 

6、研發(fā)費用加計扣除稅收優(yōu)惠政策

 

企業(yè)開展研發(fā)活動中實際發(fā)生的研發(fā)費用,未形成無形資產(chǎn)計入當期損益的,在按規(guī)定據(jù)實扣除的基礎(chǔ)上,自202311日起,再按照實際發(fā)生額的100%在稅前加計扣除;形成無形資產(chǎn)的,自202311日起,按照無形資產(chǎn)成本的200%在稅前攤銷。

 

政策依據(jù):《關(guān)于進一步完善研發(fā)費用稅前加計扣除政策的公告》(財政部 稅務(wù)總局公告2023年第7號)

 

 

三、黑神話悟空大賣57億,要交多少稅,能賺多少錢?

 

《黑神話:悟空》作為一款備受矚目的國產(chǎn)3A游戲,其銷售成績和稅收問題自然成為公眾關(guān)注的焦點。根據(jù)目前的信息,該游戲的總銷量已經(jīng)達到了1690萬份,總收入超過了57億人民幣。

 

在稅收方面,游戲行業(yè)通常需要繳納企業(yè)所得稅,而根據(jù)2021年的相關(guān)報道,游戲行業(yè)作為軟件服務(wù)業(yè)在稅收上應(yīng)該向傳統(tǒng)行業(yè)適度看齊,企業(yè)所得稅按25%征收。但具體到《黑神話:悟空》的開發(fā)商游戲科學(Game Science Studio),他們可能會享受一些稅收優(yōu)惠政策,比如高新技術(shù)企業(yè)可以享受15%的優(yōu)惠稅率,或者重點軟件企業(yè)按10%的優(yōu)惠稅率征收。

 

(一)需要繳納的稅額

 

游戲公司在大規(guī)模銷售游戲產(chǎn)品時,需要繳納的稅額主要涉及增值稅和企業(yè)所得稅,同時還可能包括其他稅種如個人所得稅、印花稅、城市維護建設(shè)稅和教育費附加等。但在此,我們主要討論增值稅和企業(yè)所得稅。

 

1、增值稅:一般納稅人銷售軟件產(chǎn)品的增值稅稅率為 13%。若 57 億的收入全部按此稅率計算,增值稅應(yīng)納稅額為 57 億 ×13% = 7.41 億元。假設(shè)進項稅額等可抵扣項目為 2 億元,那么實際應(yīng)繳納增值稅為 7.41 - 2 = 5.41 億元。

 

2、企業(yè)所得稅:企業(yè)所得稅稅率通常為 25%。但如果游戲公司符合相關(guān)稅收優(yōu)惠政策條件,例如被認定為高新技術(shù)企業(yè)等,可減按 15% 的稅率征收企業(yè)所得稅。假設(shè)該游戲的成本(包括開發(fā)成本、運營成本、宣傳成本等)為 20 億元,那么應(yīng)納稅所得額為 57 - 20 億元 = 37 億元。如果按 25% 的稅率計算,企業(yè)所得稅應(yīng)納稅額為 37 億元 ×25% = 9.25 億元;如果按 15% 的優(yōu)惠稅率計算,則為 37 億元 ×15% = 5.55 億元。

 

(二)能賺多少錢

 

在不考慮其他成本的情況下,粗略計算利潤為 57 億減去各種成本(假設(shè)為 20 億元),即利潤為 57 - 20 億元 = 37 億元。但實際的盈利情況需要扣除各種準確的成本和費用后才能準確得出。

 

據(jù)一些報道和分析,該游戲每小時的開發(fā)成本在 1500 萬元至 2000 萬元之間,如果按照游戲時長來估算,假設(shè)游戲時長為 30 小時(這只是一個假設(shè)值,實際時長可能不同),那么開發(fā)成本可能在 4.5 億元至 6 億元之間。不過,除了開發(fā)成本,還有運營成本、宣傳成本等其他費用,這些費用因具體情況而異,這里暫假設(shè)為 20 億元。

 

需要注意的是,以上計算僅為基于一些常見稅種、假設(shè)情況和部分參考數(shù)據(jù)的大致估算,實際的稅款繳納金額和盈利情況會受到多種因素的影響,如成本的精確構(gòu)成、稅收優(yōu)惠政策的具體適用條件和范圍、其他稅費的存在等。

 

而且游戲公司的財務(wù)情況和稅務(wù)處理較為復(fù)雜,具體的盈利和稅收金額需要根據(jù)公司的詳細財務(wù)報表和稅務(wù)申報,由專業(yè)的財務(wù)人員和稅務(wù)機構(gòu)進行準確核算和確定。

 

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